Unreal Technical Artist

СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ

Unreal Technical Artist

Москва, улица Академика Королёва, 21с1

Метро: Бутырская

Описание вакансии

Предстоящие задачи:
  • Разработка технически оптимизированных решений Unreal для реализации визуала в обход классическим, текстурным, тяжелым способам, в соответствии с требованиями проекта и техническими ограничениями;
  • Разработка сложных шейдеров, для создания визуальных эффектов или для их шейдинга: alembic, geometri cache, volumetric, heterogen, sprite, niagara material, procedural vertex paint, decal. Вертекс, пиксель шейдеры, анимация UV, деформация сетки. Разработкой единого мастер материала для разных типов шейдинг моделей;
  • Интеграция технических решений в художественный процесс для оптимизации процессов разработки. Взаимодействия персонажа с водой, снегом, песком, листвой и т.д.;
  • Разработка процедурного контента;
  • Оптимизация ресурсов для повышения производительности;
  • Написание скриптов для автоматизации задач и оптимизации пайплайна.
Для нас важно:
  • Опыт в игровых проектах;

  • Опыт работы с системами освещения, шейдерами, рендерингом и оптимизацией производительности;

  • Опыт работы с системами контроля версий (Git);

  • Опыт работы с физикой и эффектами частиц;

  • Навык работы с PCG;

  • Знание языков программирования: ue Blueprint, HLSL/GLSL, Python, C++;

  • Навык написания технической документации;

Мы предлагаем:
  • Оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый вычет);
  • График работы: 5х2;
  • Работа в комфортном и современный офисе рядом с Телецентром "Останкино" (10 минут от м. Фонвизинская / м. Бутырская) или удаленно.
Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию