Steamify — сервис для геймеров: пополнение Steam, продажа скинов, покупка скинов и игр. Работаем с CS2, Dota 2, Rust, TF2. У нас есть сайт и мини-приложение в Telegram.
Сейчас мы на этапе роста и усиления performance-маркетинга: хотим быстрее масштабировать платные каналы, улучшать конверсию по ключевым воронкам и системно наращивать объёмы, сохраняя здоровую экономику. Аналитика и данные уже есть — нам нужен сильный hands-on лидер, который будет превращать их в стабильный рост.
Ключевая задача — эффективно масштабировать платный трафик на 2 направления:
продажа предметов (sell flow)
покупка предметов на маркетплейсе (buy flow)
ЧТО НУЖНО ДЕЛАТЬ
Performance / Acquisition (приоритет №1)
— Вести и масштабировать performance-каналы: Google Ads, Meta, Яндекс Директ и др.
— Оптимизировать текущие кампании: структура аккаунтов, семантика, креативы, аудитории, ретаргетинг, посадочные, фиды/каталоги (если применимо).
— Запускать новые гипотезы и источники трафика, быстро делать выводы и масштабировать то, что работает.
Аналитика и экономика
— Работать с юнит-экономикой: CAC/CPA, ROAS/ROMI, маржинальность, payback.
— Принимать решения по данным: воронка, качество трафика, когортный взгляд, ретеншн (в рамках продукта).
— Делать понятную отчетность “план-факт” по каналам и результатам.
Процессы и команда
— Выстраивать систему регулярных тестов: гипотеза → план → запуск → выводы → следующий шаг.
— Руководить небольшой командой или подрядчиками (креатив/дизайн/SMM/инфлюенс — по мере роста).
— Со временем — вырасти до роли CMO и собрать полноценный маркетинг-отдел.
ГЕОГРАФИЯ И РЫНОК
Мы работаем не только на СНГ — мы растим продукт глобально. Важен опыт/понимание, как работать с международными рынками, языками, гео-сегментацией и ограничениями площадок.
ТРЕБОВАНИЯ (ОБЯЗАТЕЛЬНО)
— Опыт 3–6 лет в digital/performance/growth маркетинге.
— Практический hands-on опыт ведения рекламных кабинетов: Google Ads / Meta / Яндекс Директ.
— Сильная аналитика: умение строить выводы по данным, считать экономику, управлять бюджетами и результатом.
— Опыт в транзакционных продуктах: e-commerce / marketplace / финтех / подписки или близкие по модели продукты.
— Опыт управления небольшой командой маркетинга или подрядчиками (хотя бы 1–3 человека).
— Готовность работать в быстром темпе стартапа: много тестов, ответственность за результат, инициативность.
БУДЕТ ОГРОМНЫМ ПЛЮСОМ
— Понимание игровой индустрии и аудитории: Steam, CS2/Dota2/Rust/TF2.
— Опыт с креативным конвейером (UGC, системные тесты креативов).
— Опыт с инфлюенсом/посевами/партнерками (как следующий слой роста поверх performance).
УСЛОВИЯ
— Формат: удаленно.
— Занятость: full-time.
— Доход: фикс + KPI (детали обсудим и зафиксируем после первого этапа тестинга/погружения).
— Рост: возможность вырасти до CMO и построить маркетинг-функцию/отдел.
КАК ПРОХОДИТ ОТБОР
Что указать в отклике (обязательно):
Коротко о вашем релевантном опыте: какие продукты/ниши, какие рынки/гео.
С какими каналами работали (Google/Meta/Яндекс) и какие бюджеты вели (диапазон).
2–3 кейса в цифрах: что было “до”, что сделали, что стало (CPA/CAC/ROAS/ROMI/выручка/маржа).
С какими системами аналитики работали (Метрика/GA4 и др.), как принимали решения по данным.
Был ли опыт управления людьми/подрядчиками и каким составом.
Этапы:
— Скрининг 15–20 минут.
— Интервью по кейсам (глубоко по цифрам и принятым решениям).
— Мини-кейс (60–90 минут): план первых 14 дней + 5 гипотез роста + структура отчетности.
— Финальный разговор и оффер.