Формирование и развитие художественного видения и визуального стиля продукта (графика в стиле semi-relism);
Арт-дирекшн проекта на всех этапах - от концепта до релиза, с контролем высокого уровня качества;
Выстраивание и оптимизация производственных процессов и пайплайнов по всем направлениям графики;
Планирование работы арт-отдела, постановка задач, контроль сроков и качества выполнения;
Проведение арт-ревью и обеспечение визуальной целостности продукта;
Тесное взаимодействие с продюсером и гейм-дизайнерами;
Работа с фрилансерами: оценка, постановка задач, контроль качества и приёмка результатов.
Опыт работы арт-директором или lead artist в геймдеве от 3 лет;
Умение формировать и поддерживать художественный стиль продукта;
Опыт арт-дирекшна проекта на всех этапах: от концепта до релиза и пострелизной поддержки;
Глубокое понимание и практический опыт выстраивания арт-пайплайнов и процессов производства 2D, 3D, анимации и VFX;
Опыт управления арт-командой: задачи, сроки, качество;
Навыки кросс-командного взаимодействия (продюсер, гейм-дизайн);
Опыт работы с фрилансерами.
Будет плюсом:
Интерес к играм в жанре RTS;
Любовь к истории и интерес к историческим проектам;