О вакансии
Мы создаём VR-проекты, которые меняют представление о виртуальной реальности: тренажёры и игры на Unity с использованием OpenXR и SteamVR. Ищем Unity/C# разработчика, которому интересно развиваться в VR, прокачивать инженерные навыки и делать работающие продукты вместе с командой.
Задачи
- Участвовать в разработке VR-тренажёров и игр на Unity (OpenXR / SteamVR) для single и multiplayer.
- Писать базовые скрипты в существующей архитектуре, проводить тестирование в VR, заниматься отладкой и профайлингом.
- Подготавливать сцены в Unity: расставлять объекты, подключать скрипты, собирать UI, импортировать библиотеки/ассеты и т.д.
Требования (Hard Skills)
- Уверенная работа с C# и базовыми библиотеками Unity.
- Умение делать адаптивный UI (Canvas, спрайты).
- Опыт полного цикла разработки MVP в Unity: от создания проекта и подбора ассетов до архитектуры, кода и релиза.
- Понимание и применение паттернов Strategy / Factory / Observer.
- Умение читать и разбираться в чужом коде.
- Опыт работы с Git.
- Понимание серверных взаимодействий / сетевого обмена данными.
Требования (Soft Skills)
- Командная работа и нормальная, понятная коммуникация.
- Желание учиться и развиваться в VR-разработке.
Будет плюсом
- Коммерческий опыт разработки.
- Опыт разработки под VR-платформы.
- Английский на уровне чтения документации и общения.
- Опыт работы в Jira / Miro / Notion.
Условия
- Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании.
- Зарплата 2 раза в месяц (аванс + основная часть).
- Компания оплачивает все налоги и страховые взносы.
- Испытательный срок: 3 месяца.
- ЗП: 50 000–70 000 ₽.
- Расскажите о себе в сопроводительном письме к отклику на вакансию.