Бишкек, улица Байтик-Баатыра, 66/1
Команда SARATAN STUDIO расширяется! Нам нужен 3D-художник, который умеет создавать милых, качественных и готовых к анимации персонажей.
Задачи:
- Создание 3D-персонажей «под ключ»: моделирование, текстурирование, риггинг.
- Основной софт: Autodesk Maya.
- Использование ИИ для ускорения процессов моделирования и текстурирования
Важно: Если работаете в Blender, необходима полная адаптация и экспорт в Maya (особенно это касается ригга).
Ты нам подходишь, если:
- Уверенно владеешь Maya (или умеешь грамотно переносить ассеты из Blender без «косяков»).
- Есть опыт создания стилизованных/мультяшных персонажей (Cartoon style).
- Понимаешь принципы правильной топологии для дальнейшей анимации.
- Умеешь конструктивно работать с правками.
Наличие портфолио с персонажами обязательно.