Фоксхаунд - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5 "Командиры бездорожья".
Обязанности:
- Проработка и настройка игровых сущностей в Unreal Engine 5
- Проработка игровых механик.
- Тестирование и анализ игры, работа с балансом по результатам анализа.
- Анализ и работа с игровыми данными
- Написание Гейм-Дизайн Документов (ГДД).
Требования: - Опыт работы в области гейм-дизайна или DEV не менее 3 лет.
- Знание принципов игровых механик и баланса, умение их реализовать.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN).
- Умение работать со статистикой. Базовые знания SQL
- Уверенное владение Unreal Engine.
- Умение работать с проектом внутри движка
Будет плюсом:
- Опыт работы над ММО-проектами.
- Знание принципов устройства автомобилей.
- Опыт работы над “гоночными” проектами.
- Понимание инженерных принципов машиностроения.
Планируемые задачи, обязанности:
- Проработка ТТХ техники и настройка их.
- Прототипирование игровых механик
- Ведение “фич” от написания до завершающей стадии.
- Активное взаимодействие с другими отделами, в рамках проработки “фич”.
- Прототипирование и проработка игровых режимов
- Написание ГДД.
Мы предлагаем: - Конкурентную заработную плату,
- Официальное трудоустройство,
- Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
- Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы,
- Возможности для профессионального роста и развития.