Wild Forest – студия, основанная в 2017 году, мы создаем атмосферные ПК стратегии и симуляторы
Команда из разных городов и стран – работаем удаленно, есть офис в Нижнем Новгороде
Мы ценим осознанность и любовь к тому что делаем, с уважением относимся к пользователям и друг к другу
Обязанности (БАЗОВЫЕ)
- Разработка игр на Unity, от концепции до выпуска на рынок
- Создание игровых механик, уровней, интерфейса и других элементов игры
- Оптимизация производительности игры и ее кода
- Работа в команде с другими разработчиками, дизайнерами и художниками
- Разработка и поддержка кодовой базы
Требования(ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ) - 5+ лет C# и 3+ лет коммерческого Unity-разработки (или эквивалент с сильным опытом в больших кодовых базах)
- Опыт проектирования/рефакторинга архитектуры (DI, service-oriented, event-driven системы)
- Реальный опыт реализации сохранений/загрузок (сцены, динамические сущности, стабильные идентификаторы, сериализация)
- Умение профилировать Unity-проекты и устранять проблемы производительности/GC
Будет плюсом - Разработка и оптимизация кастомных Entity-систем и FSM-редакторов
- Опыт с ECS-подобными подходами/Entities+Components (не Unity DOTS, а доменная композиция как в проекте)
- Навыки работы с LLM и MCP(КРАЙНЕ ВАЖНО)
- Опыт работы с сетевой частью
- Опыт FMOD/Addressables/Cinemachine/URP, но не обязателен
- Опыт поддержки долгоживущих сейвов с миграциями
Мы предлагаем - Много работы, после стажировки процент от проектов
- Минимум митингов - максимум результатов
- По желанию наставничество от топовых разработчиков мира Blizzard, Tencent
- Можете приносить свои идеи, игры в разработку, пет проекты
- Гибкий график работы - мы не стоим над душой, мы за результатами
Мы пережили уже много кризисов и знаем куда идем и что хотим.