Мы —
Samustai — паблишер консольных игр и студия портирования. Мы работаем со всеми основными платформами, включая PS4, PS5, Xbox One S/X, Series S/X, iOS и Nintendo Switch.
Обязанности: -
Создание высококачественной анимации персонажей, объектов и игровых сцен для real-time стратегии;
-
Улучшение существующих анимаций, участие в повышении общего качества визуального опыта;
-
Быстрое прототипирование и доработка анимаций по фидбеку;
-
Интеграция анимаций в Unity и взаимодействие с техническим пайплайном проекта;
-
Участие в создании промоматериалов проекта.
Требования:
- Опыт работы аниматором от 3 лет и наличие релевантного портфолио;
-
Уверенное владение принципами анимации; опыт rigging и skinning;
-
Знание Maya или 3ds Max и опыт переноса анимаций в Unity;
-
Понимание технических требований анимационного пайплайна и умение работать в его рамках;
-
Готовность к быстрой и качественной итерации в командной среде.
Будет плюсом:
- Опыт анимации и постановки камеры, понимание принципов кадрирования и сторителлинга;
- Работа над кат-сценами и синематиками (blocking, mocap, FX, пост-процессы, layout);
- Настройка камер и освещения в DCC-инструментах и гейм-движке;
- Способность анализировать нашу игру и продукты конкурентов, определяя направления для улучшения качества анимации;
- Интерес к жанру RTS и глубокое понимание его визуальной специфики;
- Проактивность, самостоятельность и стремление влиять на качество продукта.
Условия:
- Прозрачные процессы, быстрые решения;
-
Удаленная работа;
- 30 day-off в год.