Команда в поиске талантливого саунд-дизайнера, который определит, как будут звучать наши новые игры. Если вы понимаете, как звук влияет на эмоции игрока и удержание аудитории, и умеете создавать атмосферные аудио-миры — нам по пути.
Чем предстоит заниматься:
- Аудио-виденье: Разрабатывать уникальную аудио-идентичность для новых игр.
- Продакшн: Писать оригинальную музыку и создавать SFX, которые идеально дополняют визуальный стиль и игровые механики.
- Интеграция: Контролировать качество ассетов, их оптимизацию и бесшовную интеграцию в игру.
- Коллаборация: Работать в связке с продюсерами, художниками и разработчиками на всех этапах цикла разработки.
- Анализ и тесты: Проводить аудио-тестирование, улучшать звук на основе фидбека и аналитики поведения игроков.
- Менеджмент: При необходимости курировать работу внешних композиторов или подрядчиков.
Наши ожидания:
- Опыт: От 3 лет на позиции Sound Producer, Sound Designer или Audio Director (преимущественно в GameDev или iGaming).
- Портфолио: Наличие выпущенных слотов или видеоигр с глубоким, иммерсивным звуковым дизайном.
- Hard Skills: Профессиональное владение DAW и аудио-инструментами. Умение создавать музыку и саунд-дизайн «с нуля».
- Понимание индустрии: Знание динамики игр и психологии звука (как аудио влияет на удержание и поведение игрока).
Условия:
- График работы 5/2 с 9.00 до 18.00.
- Возможность работать из любой точки мира.
- Оплачиваемый отпуск.
- Гибкий подход к управлению, постановке задач, процессам.
- Перспективные проекты и продвинутые технологии.
- Интересные задачи в дружной и большой команде.
- Отсутствие ненужной бюрократии, возможность реализовывать свои идеи.