Ищем дизайнера-UI\UX уровня джун\мидл
На мобильный Unity-проект
Требования:
- Хороший уровень Figma: компоненты, автолэйаут, дизайн-системы, интерактивные прототипы.
- Базовый опыт работы в игровом движке Unity, чтобы собирать/чекать экраны в билде.
- 2–3+ года опыта в UI/UX-дизайне, из них хотя бы 1–2 года в геймдеве / игровых интерфейсах
- Портфолио с игровыми интерфейсами: примеры HUD, меню, прогресса, магазина, желательно F2P-мобайл
- Знание особенностей мобильных платформ (iOS/Android): адаптация под разные разрешения, safe area, tap-зоны
- Умение делать приятный визуальный UI под стиль «казуальный/мультяшный»: иконки, кнопки, окна, типографика, работа с цветом и композициями.
- Опыт работы в кросс-функциональной команде (гейм-диз, художники, программисты), умение аргументированно презентовать решения.
- Опыт проектирования:
Боевого HUD (управление, способности, индикаторы, подсказки, статусы тиммейтов);
Мета-интерфейсов: лобби, выбор персонажа/скинов, квесты, сундуки/награды, боевой пропуск;
Магазина: карточки офферов, валюты, предпросмотр скинов и наборов.
- Понимание динамичных сессионных игр: быстрый вход в бой, минимум экранов до матча, понятный онбординг.
- Умение выстраивать приоритеты информации на экране, когда много эффектов и анимаций.
-Умение пояснять решения и принимать фидбек от гейм-дизайнеров и программистов, а не «рисовать в вакууме».
Будет плюсом:
Готовность к частым итерациям (live-игра, A/B-тесты, быстрые правки).
Самостоятельность: от сбора референсов и постановки вопросов до финального UI-кита и сопровождения внедрения.
Базовое понимание продуктовой аналитики: воронки, retention, влияние UX на метрики.
Умение работы с нейросетями и внедрения их в свой пайплайн
Колледж информационных технологий международного уровня IThub
Москва
Не указана
First Hand Media production
Москва
Не указана
Москва
от 60000 RUR