Студия WATT Games ищет опытного Гейм-дизайнера, который возьмёт на себя ключевую роль в создании ярких, динамичных и многофазовых босс-файтов для проекта «Царевна». Если ты умеешь превращать сложные механики в живой игровой опыт и любишь работать в плотной связке с командой — мы будем рады видеть тебя в нашей команде.
Что предстоит делать:
- Прототипировать босс-файты и боевые механики.
- Создавать и поддерживать ГД-документы по боссам.
- Работать с контент-таблицами.
- Выполнять смежные задачи от гейм-дизайн отдела.
- Использовать FlowGraph в работе над боссами и игровыми событиями.
- Настраивать LevelSequence для игровых сцен и боевых моментов.
- Плотно взаимодействовать с кросс-функциональной командой.
Мы ожидаем:
- Более 5 лет коммерческого опыта в роли технического гейм-дизайнера.
- Отличное понимание GAS (Gameplay Ability System).
- Глубокое владение Blueprints.
- Уверенный опыт прототипирования сложных, многофазовых боссов в Action/Slasher от третьего лица.
- Базовое понимание LevelSequence.
- Опыт работы над вышедшими на ПК проектами.
- Умение писать понятные, структурированные ГД-документы.
- Коммуникабельность и навыки командной работы.
Будет плюсом
- Знание C++ в контексте Unreal Engine.
- Опыт работы над A–AA-проектами в роли технического гейм-дизайнера.
Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального игрового проекта
- Профессиональная команда и возможность влиять на развитие компании
- Офис или удаленный формат, офис на Менделеевской
- Официальное оформление по ТК РФ
- Конкурентная заработная плата, обсуждается по результатам собеседования