Мы ищем Unity-генералиста, который сможет собрать визуальную часть игры от начала до конца: окружение, освещение, атмосферу, эффекты, пост-процессинг, чтобы сцены выглядели кинематографично, атмосферно и живо.
Чем предстоит заниматься
Настраивать освещение: реалистичные и стилизованные схемы света, акценты, драматичность, работа с цветом.
Настраивать скайбоксы, отражения, туман, объемный свет, bloom, DOF, SSR и другие пост-процессинг эффекты.
Добавлять визуальные детали и «живость»:
отражения в лужах, стеклах, металле;
атмосферные частицы (пыль, бумага, мусор, туман);
световые блики и глич-эффекты при нужных углах;
мелкие интерактивные или анимированные элементы.
Создавать или дорабатывать 3D-модели окружения (здания, пропсы, интерьер).
Оптимизировать сцены (LOD, light baking, GPU instancing).
Работать с референсами в стилизации: semi-realism / stylized horror.
Требования
Наличие портфолио (если в резюме нет - укажите в сопроводительном письме)
Опыт работы в Unity (URP или HDRP).
Умение создавать законченные сцены под ключ: окружение, свет, камеры.
Глубокое понимание освещения, материалов, шейдеров, отражений.
Навыки 3D-моделирования (Blender, Maya или аналог).
Опыт работы с пост-процессингом и атмосферными эффектами.
Вкус к визуалу, умение работать в стилизованном semi-realistic направлении.
Понимание оптимизации и производительности материалов.
Умение работать с Unity Cinemachine.
Будет плюсом
Опыт создания уровней для хоррор-проектов.
Опыт сборки окружения по референсу.
Что мы предлагаем
Удалённый формат работы.
Адекватное и быстрое общение, без бюрократии.
Возможность влиять на финальный вид игры.
Хиноверов Артем Владимирович
Москва
до 140000 RUR
Москва
до 15 USD
Москва
от 100000 RUR
SILVERME JEWELRY
Москва
от 100000 RUR
Проноза Людмила Игоревна
Москва
до 140000 RUR