Алматы, микрорайон Мирас, 2/27
О КОМПАНИИ и О ПРОЕКТЕ
CyberTemple International — международная группа IT-компаний, действующая в направлении разработки компьютерных игр, создания финансовых технологий, а также разработки услуг на основе искусственного интеллекта. На данный момент Группа представлена в США, Европе и Казахстане.
Структура группы объединяет:
В настоящий момент мы формируем внешний резерв кандидатов, способных создавать шедевры в мире компьютерных игр для рынка США, Канады, Европы и Юго-Восточной Азии со стабильным финансированием. Мы приглашаем к сотрудничеству Lead 2D/ 3D Artist, возможно, это вы.
Обязанности:Анализ спецификаций/требований;
Создание альтернативных вариантов существующих персонажей в новых локациях;
Разработка общего стиля проекта, концептов персонажей, окружения и локаций;
Создание арта, от скетча до финального рендера;
Соблюдение и поддержание сформировавшейся стилистики проектов;
Взаимодействовать с продюсером, гейм-дизайнерами и другими участниками команды;
Помощь в подготовке арт-документации;
Работа с графикой в Unity
Разработка стилистики для новых продуктов, плотное взаимодействие с командой продюсеров. Передача видения в команду (через гайды и обучение ведущих специалистов);
Участие в формировании артовой команды, точечное подключение к оценке кандидатов (внутренних и внешних);
Контроль качества игровой графики и ее соответствия стилистике проектов.
Глубокое погружение в мир игры (проекта) заказчика;
Подбор и каталогизация референсов для проекта или текущей задачи;
Коммуникабельность и умение работать в команде;
Наличие релевантного портфолио, ссылка на него обязательна;
Хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета. Способность работать в разных стилях 2D/3D-графики;
Опыт работы на позиции ведущего художника в игровых проектах от 2-х лет;
Желание создавать арт, которым можно будет гордиться;
Умение адаптироваться к разной стилистике;
Знание мирового рынка мобильных игр и тенденций в графике;
Отличное понимание изометрии, форм, объемов. Высокий уровень рендера, опыт дизайна персонажей, создания сложных концептов;
Профессиональное владение соответствующим инструментарием, умение показать необходимый результат через скетчи или оверпэйнт;
Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects (знание 3D или анимации будет плюсом)
Знание правил типографики и верстки
Художественный вкус, чувство стиля, современный подход к оформлению рекламы
Умение работать как с энвайрнмент-дизайном, так и с дизайном техническим (дизайн персонажей, техники и оружия).
Своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра по результатам работы;
Оплачиваемый отпуск и больничный;
Профессиональное развитие;
Выполняется получение данных;
Испытательный срок – до 3-х месяцев.