3D Character Artist

ЛАЗЕРТАГ

3D Character Artist

Описание вакансии

Обязанности:

— Полный цикл создания 3D-персонажей — от концепта до финального игрового ассета;
— Скульптинг, ретопология, UV-развёртка, запекание карт, PBR-текстурирование;
— Подготовка и оптимизация моделей для использования в VR — LOD, полигонаж, производительность;
— Интеграция моделей в игровые движки Unreal Engine или Unity;
— Взаимодействие с командой для достижения визуального и технического качества;
— Поддержка общего художественного стиля проекта и совершенствование внутренних пайплайнов.

Требования:

— Опыт работы 3D-художником по персонажам от 3 лет (в игровой индустрии);
— Уверенное владение хотя бы одним инструментом: Blender, ZBrush, Maya;
— Опыт работы с Unity или Unreal Engine;
— Знание анатомии, пропорций, формы и силуэта;
— Понимание полного производственного цикла персонажей, включая PBR-пайплайн и оптимизацию для real-time;
— Портфолио с примерами игровых или VR-персонажей.

⚠️ Портфолио, состоящее только из окружения, предметов или оружия, не рассматривается.

Будет плюсом:

— Опыт разработки для VR-проектов (оптимизация, ограничения, материалы);
— Навыки работы в Substance Painter / Substance Designer;
— Базовые знания риггинга и анимации;
— Понимание освещения и шейдеров в реальном времени;
— Интерес к сторителлингу и персонажной выразительности в VR.​​​​​​​
​​​​​​​
Условия:

  • Работу в активно развивающейся компании, возможность улучшить свои профессиональные навыки и расширить знания в перспективной отрасли;

  • Самые современные технологии VR;

  • Рост вместе с командой профессионалов;

  • Высокий гонорар за выполнение проектной задачи;

  • Возможность работа с нами на постоянной основе удалённо.

Навыки
  • Blender 3D
  • ZBrush
  • Autodesk Maya
  • Unity
  • Unreal Engine
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию