Ищем 3D-специалиста для создания персонажа и его последующего риггинга под анимацию.
Можно работать в 3ds Max или в другой 3D-программе (Blender, Maya и др.). Главное — результат и аккуратность.
Задачи:
- Создать 3D-модель персонажа по референсу.
- Подготовить сетку для анимации.
- Настроить скелет / риг.
- Подготовить модель к передаче в анимацию.
Требования:
- Опыт моделирования персонажей (покажите портфолио).
- Умение делать риг для анимации.
- Аккуратная топология, знание анатомии — плюс.
Условия:
- Формат: проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества при отличной работе).
- Оплата — обсуждается после просмотра портфолио.
- Удалённая работа.
Как откликнуться:
Отправьте портфолио (ArtStation / Behance / ссылка на Google Drive) и коротко расскажите о своём опыте.