Мы создаем игровую платформу нового поколения, где геймдизайн соединяется с экономикой, коллекционными активами и реальными деньгами. Это не казино и не NFT-проект, а системная экосистема с логикой сезонов, наград, рейтингов и виртуальных идентичностей — по духу ближе к CS 2 и Call of Duty, но с иной структурой вовлечения и прогрессии.
Сейчас формируется команда, архитектура и механика проекта. Мы ищем гейм-дизайнера, который поможет превратить идею в рабочую игровую систему, заложить основу баланса и определить ключевые петли взаимодействия игроков.
Что нужно делать
- Разрабатывать игровые механики, сезоны, мету и прогрессию игроков
- Прорабатывать систему наград, уровней, достижений и ивентов
- Описывать игровые сценарии, состояния и флоу для UI/UX и разработки
- Формировать внутреннюю экономику и поддерживать её баланс
- Подготавливать геймдиз-документацию, схемы и референсы
- Участвовать в обсуждениях с командой продакшна и на ревью задач
Что важно
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет (F2P, онлайн или мультиплеерные проекты)
- Понимание игровых лупов, прогрессии и мотивации игрока
- Навык структурировать и описывать механику в документах и схемах
- Системное мышление, чувство ритма и логики геймплея
- Умение работать в живом продакшне с короткими циклами решений
- Будет плюсом: опыт с внутриигровыми экономиками, наградами и ивентами
Что предлагаем
- Работа в кросс-функциональной команде
- Прямое подчинение CPO
- Взаимодействие с лидом фронта и лидом бэка
- Возможность влиять на фундамент игрового продукта
- Гибкий график и отсутствие бюрократии