Ключевые задачи:
- Создание и проработка визуального стиля PC 4x стратегии (космическое фэнтези);
- Креативное руководство: арт-дирекшн, создание художественного стиля (сочетание 2D и 3D-графики), разработка UI;
- Управление производством арта: Agile (Scrum, Kanban), оптимизация бизнес-процессов, планирование и контроль работы арт-отдела;
- Руководство коллективами: формирование и управление командой художников (от 10+ чел), взаимодействие с аутсорсингом и удалёнными сотрудниками (концепт-арт, 3D, анимация, VFX);
- Решение задач бизнеса в рамках компетенции арт-директора.
Что ждем от кандидата:
- Локация - Москва;
- 6+ лет опыта в игровой индустрии (арт-директор/арт-лид/ведущий художник);
- Портфолио с концепт-артами, UI/UX, окружением;
- Навыки работы с графическими программными пакетами (Adobe Photoshop, Illustrator, Blender/Maya) и игровыми движками (Unity, UE будет плюсом);
- Лидерские качества и креативность;
- Опыт работы с искусственным интеллектом;
- Управленческие навыки (менеджмент арт-отдела, найм, увольнения и развитие команды)
Будет плюсом:
- Опыт в 4x стратегиях;
- Знание английского языка B2;
- Готовность к командировкам.
Наши козыри:Участие в разработке крупного АА проекта международного уровня;
Новая международная игровая студия с большими перспективами и возможностями;
Участие в международных профессиональных мероприятиях и возможность давать профильные интервью.
Общие условия:Работа в офисе в Москве (с возможностью гибридного формата в перспективе);
Конкурентная оплата;
Дружелюбная команда, фокус на результат.
Уютный офис в центре Москвы.