VFX Artist в команду Dream Dock на Unreal Engine 5

Федоров Ростислав Сергеевич

VFX Artist в команду Dream Dock на Unreal Engine 5

Петрозаводск

Описание вакансии

Мы — Dream Dock, молодая студия, собравшая под одной крышей опытных разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Сейчас мы работаем над DREADMOOR — амбициозным проектом с атмосферным лавкрафтианским приключением от первого лица на ПК.

Наша команда состоит из людей, которые по-настоящему любят геймдев и мечтают создать шедевр, о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая команда. У нас нет строгих правил — мы наслаждаемся процессом. Все специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный человек, нацеленный на результат — добро пожаловать в нашу семью!

На данный момент в составе команды порядка 25 человек, все с опытом работы в геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем, как должны быть организованы процессы. Все люди “на опыте”, понимающие друг друга с полуслова. Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!

Кого мы ищем

Мы ищем VFX-художника, который сможет сделать мир игры живым, опасным и завораживающим — от трепета радиоактивной воды до яростных всполохов чудовищ из глубин.

Ваши задачи:

  • Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, монстров, оружия, событий и катсцен в UE5.
  • Работать в Niagara, Cascade и других системах эффектов.
  • Интегрировать и настраивать эффекты в игровой пайплайн.
  • Участвовать в формировании визуального стиля VFX, подбирать и создавать референсы.
  • Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества.
  • Создавать 2D-эффекты для UI/UX (индикаторы урона, вспышки, анимации интерфейса).
  • Плотно сотрудничать с арт-директором, левел-дизайнерами и программистами для проработки игровых событий.

Наши ожидания:

  • Опыт работы VFX Artist в игровых проектах (UE5 — большой плюс).

  • Отличное владение Niagara.

  • Понимание игровых эффектов: стилизация, читаемость, эмоциональное воздействие.

  • Базовые навыки работы с материалами (Shader Graph / UE Material Editor).

  • Навыки оптимизации (LOD, GPU/CPU симуляции, бюджет эффектов).

  • Понимание принципов построения эффектов под экшн/хоррор-сценарии.

  • Портфолио с игровыми VFX (обязательно).

Будет плюсом: опыт работы с Houdini, создание flipbook-анимаций, работа с mesh-based и fluid-эффектами, знания FX-драматургии и постановочной визуализации.

Что мы предлагаем:

  • Удалённую работу и гибкий график

  • Конкурентную заработную плату

  • Опытную команду, которая ценит инициативу и идеи

  • Выплаты в любую точку мира

Навыки
  • niagara
  • Unreal Engine
  • Cascade
  • VFX
Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию