Минск, проспект Победителей, 7А
Метро: НемигаВ команду разработки казуальной мобильной игры на Unity ищем VFX-аниматора, специализирующегося на создании визуальных эффектов для пользовательского интерфейса (UI). Формат — проектная занятость ~ 1 месяц.
Обязанности Создание ярких, стилизованных визуальных эффектов для элементов UI (кнопки, окна, переходы между экранами, эффекты победы и т.д.) в казуальном визуальном стиле. Интеграция и настройка эффектов в Unity с использованием VFX Graph, Shader Graph и Particle System. Анимация элементов интерфейса (при необходимости — с помощью Spine) для повышения динамики и вовлечённости. Сотрудничество с художниками и разработчиками UI для обеспечения целостного визуального стиля. Оптимизация эффектов под мобильные устройства (производительность, память).
Требования
Опыт работы от 2 лет в роли VFX-аниматора или Technical Artist в мобильных играх.
Портфолио с примерами стилизованных визуальных эффектов (особенно приветствуются казуальные проекты).
Уверенное владение Unity (Particle System, VFX Graph, Shader Graph) и Spine. Понимание принципов UI в Unity и опыта интеграции эффектов в интерфейс. Чувство динамики, композиции и цвета, внимание к деталям. Будет плюсом Опыт создания эффектов именно для UI или интерфейсной 2D-анимации. Участие в выпуске казуальных / гиперказуальных игр.
Навыки работы в After Effects, Photoshop или других инструментах для подготовки текстур и анимаций.
Базовое понимание UX — умение делать эффекты не только красивыми, но и полезными.
Любовь к мобильным казуальным играм и интерес к современным трендам игровой индустрии.