Мы ищем талантливого CG Generalist для работы над созданием мультфильма в Blender.
Идеальный кандидат должен иметь опыт в различных аспектах 3D-графики, включая моделирование, текстурирование, освещение, анимацию и рендеринг.
Чем предстоит заниматься:
Вы будете ключевым звеном в создании визуального контента, отвечая за полный цикл подготовки 3D-объектов и сцен в ... анимационном фильме.
* Текстурирование: Работа с PBR-материалами в Substance Painter.
* Скульптинг: Базовая знание скульптинга в Blender.
* Риггинг и анимация: Подготовка и анимация персонажей и существ.
* Создание материалов и освещения: Визуализация финальных сцен.
* Симуляции: Работа с симуляциями ткани.
* Моделирование: Создание 3D-моделей персонажей, животных и hard-surface объектов.
Мы ищем того, кто:
* Владеет Blender как основным инструментом на уверенном уровне.
* Имеет солидный опыт в пакетах для моделирования, текстурирования и рендера (знание других пакетов, кроме Blender, будет большим плюсом).
* Уверенно работает с Photoshop, Substance Painter, After Effects. (Будет плюсом знание Nuke)
* Обладает насмотренностью и пониманием полного пайплайна производства.
Плюсом станет понимание работы искуственного интелекта.
Ключевое требование:
Мы ценим инициативу и ответственность. От вас ожидается высокая степень самостоятельности — умение ставить задачи самому себе и доводить их до идеального результата с минимальным контролем и с сохранием дедлайнов.
Условия:
* Полная занятость, работа в офисе.
* Уровень: Middle / Senior.
* Конкурентная заработная плата, обсуждается по результатам собеседования.