В компанию разработки игр и приложений ищем
Middle Game Designer (Generalist) на проекты Arcade / Hypercasual / Match3 и Action RPG проект
Обязанности: - Ресёрч приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров;
- Написание ГДД;
- Создание функциональных схем;
- Продумывание логики интерфейса;
- Разработка игровых фич, игровых механик, базового баланса, монетизации;
- Сопровождение реализации фич, участие в регулярных планерках команды, общение с разработчиками;
- Сопровождение проекта;
- Коммуникация с заказчиками и командой.
Требования: Обязательно:
- Опыт работы в геймдизайне от 2 лет;
- Умение выстроить из концепта логичную и работающую систему;
- Глубокое понимание игровых циклов и базовое понимание баланса;
- Навыки работы с разными типами аудитории;
- Умение донести свои идеи до программистов и дизайнеров;
- Ответственность, стрессоустойчивость и умение работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт работы на Unity и Unreal Engine;
- Опыт работы с конфигами на движках;
- Опыт создания простых, интуитивно понятных вовлекающих игровых механик;
- Опыт работы с проектами в жанрах Arcade / Hypercasual / Match3;
- Наличие выпущенных игровых проектов в портфолио.
Условия: - Офисный или удаленный формат работы;
- Зрелая корпоративная культура, в которой уважают личные границы и ценят вклад каждого;
- Поддержка корпоративного психолога — можно обсудить рабочие сложности или просто выдохнуть;
- Команда, где доверие — не абстракция, а реальный рабочий инструмент;
- Пространство для роста, самостоятельности и внедрения своих идей;
- Участие в проектах, где важен результат, а не показуха.