Мы ищем Unity-разработчика для работы над логистическим симулятором: клиентская часть на Unity, сервер на C#.
Задачи:
- Реализовывать игровые механики по готовым техническим заданиям.
- Настраивать UI-элементы и анимации в Unity.
- Интегрировать игровые ассеты, эффекты и анимации в проект.
Требования:
-
Наличие портфолио или ссылок на собственные проекты (pet-проекты, учебные, геймджемы).
-
Знание C# и базовых принципов Unity.
-
Понимание основ ООП и устройства Unity-компонентов.
-
Опыт сборки простых прототипов или небольших игровых сцен.
-
Базовое понимание оптимизации под мобильные устройства.
-
Навыки работы с Git или другими системами контроля версий.
-
Базовое понимание работы с графикой в Unity (спрайты, материалы, Canvas).
Будет плюсом:
- Опыт работы с Scriptable Objects.
- Знакомство с Addressables.
- Базовое понимание DI-контейнеров (Zenject, VContainer, Reflex).
- Опыт использования DoTween для анимаций и переходов.
- Знакомство с реактивным подходом (UniRx).
Что мы предлагаем:
- Работа в офисе в г. Минск.
- Карьерные перспективы: поддержка профессионального развития и инициатив.
- Заработная плата привязана к курсу валюты.
- Современный и уютный воркплейс: техника, рабочая атмосфера.
- Корпоративная культура, основанная на свободе и эффективности, без лишней бюрократии.
- Гибкий график работы.
*Рабочее место планируется к закрытию до 01.12.2025.