Alawar занимается разработкой и издательством видеоигр с 1999 года, наши основные направления разработки:
Ищем CTO, который объединит в себе функции главного архитектора, ментора и оптимизатора процессов. Вы будете отвечать за техническую стратегию нашей структуры из трех независимых команд, работающих над PC/Steam мидкор-играми.
Ключевой фокус роли — повышение экспертизы технических лидов, выстраивание единых стандартов и устранение сбоев в процессах технической оценки и планирования работы.
Ключевые задачи
Архитектура и качество:
Разработка технической стратегии и определение стандартов.
Обеспечение экспертизы в оптимизации производительности (Unity, C#) и архитектуры сетевого кода.
Проведение технического аудита и управление техническим долгом.
Менторинг и развитие:
Системное развитие технических лидов с целью устранения сбоев в оценке сроков и стандартизации процессов.
Выстраивание обмена знаниями и лучших архитектурных практик между слотами.
Процессы и инфраструктура:
Стандартизация CI/CD для обеспечения высокой надежности и стабильности сборок.
Определение и оптимизация базовой инфраструктуры для игровых сервисов (бэкенд, мультиплеер, аналитика).
Обеспечение кросс-функциональной коммуникации с продюсерами, арт-директором, гейм-дизайнерами и т.д.
Необходимый опыт и компетенции:
Опыт от 5+ лет в руководящей технической роли (Tech lead, Chief Architect, CTO) в PC/Steam.
Архитектурная экспертность в Unity (C#, кастомизация редактора, оптимизация).
Опыт построения и внедрения общих технических стандартов при работе с несколькими проектами/командами.
Навыки менторинга технических лидов и сильных инженеров.
Глубокое понимание и опыт внедрения DevOps-практик и CI/CD в геймдеве.
Cпособность точно оценивать технические риски, сроки и ресурсы для параллельных проектов.
Умение объяснять сложные концепции нетехнической аудитории.
Страсть к играм и желание создавать качественные продукты.
Почему у нас комфортно и интересно работать?