Junior Technical Game Designer

Tech Duck

Junior Technical Game Designer

Описание вакансии

Мы команда профессионалов игровой индустрии, объединённых общими идеями и ценностями. Наша цель — создание новых игр с высоким уровнем качества, которые добиваются коммерческого успеха.

В команде сильнейшие эксперты со всего мира — ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. С нами ты сможешь учиться у лучших и быстро расти!

Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор. И да, твои идеи будут не просто услышаны, мы поддержим и поможем их реализовать! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты.

Требования
  • Широкий кругозор — увлекаешься видеоиграми, визуальными новеллами, книгами, аниме, мультфильмами и фильмами. Анализируешь и подмечаешь интересные моменты, которыми можно вдохновиться;

  • Художественный вкус и "насмотренность" — хотя бы интуитивно понимаешь принципы композиции и других аспектов визуального дизайна;

  • Трудолюбие — умеешь настойчиво доводить задачу до качественного результата;

  • Логическое мышление — последовательно и системно подходишь к задачам;

  • Ответственность — умеешь дисциплинированно и самостоятельно выполнять работу;

  • Гибкость — способен быстро адаптироваться к изменениям;

  • Инициативность — умеешь предлагать идеи и решения;

  • Обучаемость — можешь и хочешь быстро усваивать и применять на практике новую информацию;

  • Эмпатия и командность — умеешь поддержать коллег, быть открытым и дружелюбным. Быть готовым к открытому диалогу и принятию фидбэка;

  • Усидчивость — готов к рутинной работе и внимателен к деталям.

Что будет плюсом:

  • Владеешь табл. редакторами (Excel, Google Sheets);

  • Ориентируешься в Unity на базовом уровне: интерфейс, сцены, префабы, UI;

  • Владеешь английским языком на уровне B1 и выше;

  • Имеешь режиссерские задатки, навыки;

  • Знаешь основы сценарного мастерства;

  • Знание и понимание принципов композиции, цвета, света и других аспектов визуального дизайна.

Обязанности:
  • Заполнять и поддерживать игровые конфиги (Google Docs/Sheets и внутренние редакторы движка);

  • Настраивать внутриигровые диалоги, кат-сцены, туториалы и прочий контент по готовым сценариям, придерживаясь графических стандартов и требований проекта;

  • Искать подходящие звуки и музыку для сцен и диалогов, предлагать варианты;

  • Описывать т.з. и заказывать VFX/озвучку у внешних подрядчиков; принимать результат по референсам и гайдлайнам;

  • Внедрять новые игровые функции, фичи, контент под руководством ведущего игрового дизайнера: от формулировки спецификаций до реализации совместно с другими членами команды (программистами, художниками и сценаристами);

  • Поддерживать «живые» обновления: ивенты, акции, лоты магазина, сезоны активностей и т. п.;

  • Следить за целостностью и качеством: именование, структура, аккуратность данных, воспроизводимость;

  • Играть в мобильные F2P-игры, игры референсы, смотреть обзоры на игры: знать во что играют в мире, что удерживает, что мотивирует игроков.

Условия:

— Настоящее влияние на продукт и фичи - ты будешь частью ядра команды;
— Гибкий график и удалёнка;
— Работа через самозанятость/ИП;
— Минимум формальностей, максимум здравого смысла.

Если интересно - ждём твой отклик в тг @sorrelsmash_hr_assistant_bot. Там нужно будет ответить на несколько вопросов, чтобы мы смогли продолжить наше общение дальше и переписка не потерялась!

Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию