Об игре
Мы разрабатываем стилизованный мидкор survival в сеттинге каменного века
Игра мультиплеерная, с видом от 3-го лица
Проект для ПК платформ
Геймплей с полным циклом выживания: Сбор ресурсов, крафт, строительство и PvP
Сейчас развиваем 2 режима:
- Deathmatch арену на 100 игроков
- Сессионный режим для 4 команды по 4 человека (на 16 игроков)
У нас уже есть:
- MVP и дорожная карта
- Комьюнити в Х (Twitter)
- Поддержка американского издателя
Задачи:
- Работа с модифицированной версией Unreal Engine 5
- Разработка и оптимизация сетевого кода (Replicator, RPC, сетевые события)
- Реализация логики синхронизации состояния объектов, игроков и мира
- Тесное взаимодействие с командой для интеграции новых механик
- Создание компонентов и акторов с читаемой и расширяемой структурой, аннотации к коду при необходимости
Требования:
- Умение работать с Blueprints
- Опыт разработки мультиплеерных игр, желательно с ММО архитектурой
- Понимание сетевой модели Unreal Engine (Replication, Authority, Ownership)
- Умение изучать существующий код, поддерживать существующую архитектуру
- Навыки работы с документацией на английском языке
Предлагаем:
- Cтабильный доход и бонусы за успех проекта
- Возможность работать над игрой с международной аудиторией
- Полностью удаленная работа и гибкий график
- Приятную атмосферу в инди-команде, где каждый любит свое дело