Мы студия разрабатывающая компьютерные игры для возрастной аудитории, ищем UX/UI дизайнера для работы с отделом паблишинга, который поможет закрывать задачи по маркетингу, рекламе, медиа.
Обязанности:
• Создание баннеров/капсулы/шапки/оформление постов для социальных сетей;
• Создание капсул и оформления страниц игр в Steam/itch;
• Работа с арт-командой над созданием уникального визуального стиля, отражающего атмосферу продвигаемой игры;
• Составлять ТЗ для художников;
• Взаимодействие с командой паблишинга, предлагать варианты оформлений;
• Проведение юзабилити-тестирования и анализ пользовательских данных для оптимизации интерфейсов и улучшения взаимодействия с пользователем;
• Взаимодействие с лидом UI/UX;
Требования:
• Уверенное владение Figma/Ps;
• Работа с компонентами;
• Понимание особенностей создания UI/UX в рекламных постах;
• Портфолио с примерами UX/UI работ;
• Хорошая насмотренность интерфейсов игр;
• Способность разработать и поддерживать Style Guide;
• Любовь к играм
• Высокий уровень контактности и коммуникабельности;
• Умение быстро переключаться между задачами;
• Готовность выполнить тестовое задание
Будет большим плюсом:
• Умеешь работать с нейросетями;
Что мы предлагаем:
• Заработная плата в USDT/СМЗ;
• Полностью удалённая работа с гибким началом трудового дня.
Вы можете работать из любой точки мира;
• Возможность участвовать в жизни и развитии компании, предлагать свои идеи, реализовывать их, заниматься интересными задачами и проектами;
• Участие в уникальных проектах на международном уровне;
• Отсутствие бюрократии и корпоративной неповоротливости.