Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Скорее всего вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Clive Barker's Hellraiser: Revival, SnowRunner, Road Craft, Quake Champions, серия игр Halo и это лишь часть нашего портфолио!
В Saber работают сильные программисты, и C++ - наш основной язык разработки.
Предлагаем вам присоединиться к команде в качестве Программиста Графики!
Круг задач Render-программиста:
- Работа с графическими API DirectX12, Vulkan и их консольными аналогами:
- Работа с технологиями DXR, Mesh shaders, Realtime GI, VXGI:
- Работас проприетарным движком
- Оптимизация CPU и GPU кода.
Наши пожелания:
- Желание изучать и внедрять новые технологии;
- Хорошее знание C/C++ и линейной алгебры;
- Опыт работы с компьютерной графикой;
- Умение оптимизировать CPU, GPU, memory.
Будет несомненным плюсом:
- Опыт разработки для консольных платформ;
- Опыт в области GPGPU;
- Опыт отладки, анализа и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU);
- Опыт разработки инструментария.
Мы предлагаем:
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Достойную заработную плату;
- Профессиональный рост и развитие;
- Наличие аккредитации IT компании;
- Официальное оформление;
- Гибкий график работы;
- Возможность удаленной работы;
- ДМС;
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
- Бесплатное обучение английскому языку;
- Отсутствие дресс-кода;
- Помощь при переезде;
- Оплата больничных в 100% размере.