Мы хотим, чтобы новые пользователи Звука оставались с нами надолго. Для этого мы ищем продуктового дизайнера в команду Growth — человека, который будет проектировать сценарии, делающие первое знакомство с продуктом простым, а ежедневное использование — привычкой.
Почему эта роль важна
Звук активно растёт, и нам нужно усиление в точках, где мы сильнее всего влияем на MAU и Retention. Мы расширяем команду под руководством лида, чтобы запускать больше гипотез и превращать удачные эксперименты в стабильные продуктовые решения.
Чем предстоит заниматься
- Проектировать онбординг, рекомендации, триалы и пейволы, чтобы первые шаги в приложении были понятными и ценность сервиса раскрывалась сразу
- Разрабатывать персонализацию и геймификации, которые превращают использование Звука в привычку
- Проектировать Звук для детей — безопасный и увлекательный формат для младшей аудитории
- Запускать эксперименты вместе с продактами, аналитиками и ресёрчерами
- Создавать CJM, прототипы и макеты, готовые к тестированию и разработке
- Сопровождать реализацию: дизайн-ревью, UI-QA, улучшения после релиза
Как мы поймём, что всё получилось
- Улучшаются воронки активации и конверсии в подписку
- Пользователи возвращаются чаще и дольше пользуются сервисом
- Новые фичи и механики становятся частью core продукта и растят Retention
Что мы ждём от тебя
- Опыт работы продуктовым дизайнером от 3 лет
- Кейсы, где дизайн повлиял на бизнес или закрыл потребности пользователя
- Сильный UI и внимание к деталям
- Уверенный UX: сценарии, CJM, прототипирование
- Опыт A/B-тестов и работы с аналитикой будет плюсом
- Умение презентовать и аргументировать свои решения, работать в команде и учитывать ограничения платформ и разработки
- Интерес к музыкальным или медиа-продуктам