Уважаемые кандидаты, пожалуйста, прикрепляйте ссылку на портфолио/рил в сопроводительном письме. Невозможно оценить Ваши навыки без этих данных.
Обязанности:
- Создание CFX ригов волос, одежды, перьев, мышц и т.д.
- Определение частей геометрии или волос для симуляции(в соответствии с поставленной задачей)
- Создание структуры CFX рига
- Настройка CFX рига по тестовой анимации
- Выкладка финальных ресурсов на сервер - Просчет персонажной и предметной симуляции
- настройка симуляции под шот, ракурс, движение, сценарную задумку
- контроль качества симуляции
- выкладка ресурсов на ревью
- экспорт финальных кэшей
- выкладка финальных ресурсов на сервер - Ресеч и внедрение новых методик, решений по оптимизации рабочих процессов отдела, участие в разработке вспомогательных инструментов(скриптов)
Требования: - Продвинутый пользователь программ Maya, Houdini. Глубокое понимание принципов работы vellum, cloth и hair симуляций
- Умение работать в команде. Четкое следование инструкциям отдела.
- Опыт работы в кино или анимационных проектах
Условия: - Оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый вычет)
- Индивидуальный формат занятости, исходя из потребностей сотрудника (удалёнка, гибрид, студия)
- График работы 5/2 с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00