Формат: проектная занятость, удалённо
Движок: Unreal, VR (Pico 4)
Команда: Тех.лид, Unreal Developer, Art Lead, 3D-Artist
Инструменты: Jira, Google Docs
О проекте
Создание VR-тренажёра для обучения сотрудников правильной и безопасной работе с производственным оборудованием. В проект заложены технические инструкции, которые необходимо адаптировать в интерактивные обучающие сценарии с полной иммерсивностью.
Задачи
Моделинг и текстуринг: создание game-ready моделей промышленного оборудования (hard-surface) под UE5.
Полный пайплайн: hi_poly → low_poly → bake.
Подготовка UV-развёртки и текстуринг PBR (с использованием пакета текстур и их миксингом).
Создание LOD’ов (1–2 шт.) для VR-экспорта.
Работа в тесной связке с Art Lead и Unreal-разработчиком для интеграции моделей в VR-среду.
Обязательные требования
Опыт создания game-ready моделей промышленного оборудования (станков и агрегатов).
Владение Substance Painter / Substance Designer.
Опыт работы с hard-surface моделингом.
Умение оптимизировать модели под VR .
Будет большим плюсом
Опыт имплементации ассетов в Unreal Engine 5.
Навыки работы с освещением и расстановкой ассетов на сцене.
Опыт в VR-проектах, экскурсиях или тренажёрах.
Примеры задач проекта
Создание модели панели управления станком по документации.
Подготовка LOD для крупногабаритного оборудования.
Текстуринг с использованием пакета PBR-текстур с адаптацией под VR.
Настройка модели в сцене и проверка в VR-окружении.
Условия
Объём работы: порядка 20 моделей
Работа в спринтах с чётко поставленными задачами в таск-трекере
Вся техническая документация предоставляется.
Возможность сосредоточиться на конкретном, очерченном проекте.
Форма занятости: проектная занятость по спринтам
Вилка рейта специалиста: $8–12 / час (обсуждается)
ГК Рики (Смешарики, Фиксики, Малышарики, Финник, Тима и Тома и другие)
Москва
до 100000 RUR
Русская Традиция
Москва
до 100000 RUR