SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200 000 человек по всему миру.
Наша команда состоит более чем из 400 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений.
Чем предстоит заниматься:
Вести проект мобильной игры на Unity: от концепции до релиза и пострелизной поддержки;
Планирование, контроль и регулярные итерации при помощи использования практик Agile/Scrum/Kanban (спринты 1–2 недели, ежедневные стендапы, ретроспективы, демо‑версии);
Настройка и ведение бэклога с приоритизацией по ценности и уменьшению сложности (MoSCoW, RICE, Eisenhower);
Минимизация технических долгов для стабильного роста качества и скорости разработки (Continuous Integration, TDD);
Обеспечение совместимости арта, UX и логики через синкап между отделами;
Управление рисками, выявление и снятие узких мест до того, как они станут критическими;
Наши ожидания:
Опыт управления проектами в мобильном геймдеве или IT от 1 года;
Навыки работы с Jira;
Умение формировать чёткие, лаконичные user stories и спецификации (желательно знание Gherkin/BDD);
Понимание технических ограничений мобильных платформ: оптимизация памяти, производительности, UI‑ограничений и требования App Store/Play Market;
Навыки анализа рынка, сбора обратной связи, управления монетизацией и фидбек‑циклами после релиза;
Ответственность, гибкость, автономность и способность принимать быстрые решения в динамичных условиях;
Умение работать в темпе и построить устойчивый цикл разработки, сбалансированный по XP‑принципам.
Что мы предлагаем: