Art Director / Арт-директор / Lead Artist (IT)

Элементарные программные решения

Art Director / Арт-директор / Lead Artist (IT)

Описание вакансии

Привет! Мы — Элементарные программные решения, международная аккредитованная IT-компания.

Сейчас мы в поиске Арт-директора в нашу команду.

О проекте: Разработка MMORPG с уклоном в PvP

  • Жанр: MMORPG;

  • Сеттинг: low-fantasy;

  • Камера: Top Down;

  • Технологии: Unity (с интеграцией готовых решений);

  • Этап: Pre-production.

Чем ты будешь заниматься:

На этапе препродакшена:

  • Самостоятельно разрабатывать и документировать визуальный стиль: цвет, формы, освещение, стиль моделей;

  • Самостоятельно составлять визуальный гайд / art style guide;

  • Самостоятельно готовить список ключевых графических ассетов и составлять график их разработки;

  • Определять технические требования к контенту (совместно с программистами и тех. артами);

  • Оптимизировать пайплайн под бюджетные и кадровые ограничения (включая использование генеративных ассистентов, ассет-кистов, автоматизации).

На этапе перехода в продакшн:

  • Принимать участие в подборе и адаптации команды художников (2D, 3D, анимация);

  • Курировать создание ключевых ассетов, контролировать визуальное качество;

  • Обеспечивать единообразие визуального языка во всех элементах проекта;

  • Контролировать загрузку и эффективность работы команды;

  • При необходимости — управлять внешним аутсорсом.

Чего мы ждём от Тебя:

  • Опыт в роли Art Director или Lead Artist в коммерческих игровых проектах (от 3 лет);
  • Глубокое понимание пайплайна производства графики: от концепта до финальной интеграции;

  • Навыки формирования визуального стиля и art direction в игровых проектах;

  • Опыт взаимодействия с геймдизайнерами, тех. командой, аутсорсом;

  • Опыт создания документации: гайды, спецификации, референсные борды;

  • Зрелость и автономность: способность принимать решения и брать на себя ответственность;

  • Знание современных инструментов: Photoshop, Blender/Maya/3dsMax, Unity или Unreal, Miro, Figma, Marmoset и др.

Будет плюсом:

  • Участие в разработке MMO / RPG / survival / RTS / мобильных midcore/hardcore проектов;
  • Навыки 3D-моделирования, анимации или VFX (на уровне понимания пайплайна и оценки трудозатрат);

  • Опыт работы с нейросетями, генеративной графикой (например, Midjourney, Stable Diffusion, Runway);

  • Опыт работы в распределенных командах;

  • Уверенное портфолио с реализованными стилевыми решениями для игр.

Что мы предлагаем:

  • Участие в создании новой оригинальной MMORPG с амбициозной игровой механикой;
  • Возможность влиять на визуальное лицо проекта с самого старта;

  • Полную свободу действий в зоне art direction;

  • Минимум бюрократии и прямое взаимодействие с продюсером;

  • Удаленный формат (по московскому часовому поясу) и гибкий график;

  • Перспективу перейти в ведущую креативную роль в студии.

Что делать, чтобы попасть в команду?

1 шаг. Жми "откликнуться"! Всегда читаем сопроводительные письма и искренне радуемся портфолио.

2 шаг. Знакомство с HR и Компанией.

3 шаг. Интервью с Техдиром и Командой. Если мы понравимся друг другу – Ты в команде!

Навыки
  • Unity
  • Анимация
  • Руководство коллективом
  • Adobe Photoshop
  • Blender 3D
  • Figma
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию