Студия дизайна Ростелеком ИТ — направление «Дизайн-системы»
Мы обладаем широкой дизайн-экспертизой в сфере телекоммуникаций и создаём эффективные инструменты для проектирования и фронтенд-разработки интерфейсов. Наши дизайн-системы лежат в основе множества сервисов в сегментах B2C, B2B, B2G и B2O, улучшая повседневную жизнь пользователей.
В рамках направления работают два ключевых инструмента:
• «Атомаро» — дизайн-система Ростелекома, применяемая при разработке клиентских и корпоративных сервисов: личных кабинетов, веб-порталов, медиа-ресурсов, промо-продуктов, лендингов, маркетплейсов, каталогов и др.
• «Октава» — инструмент проектирования профессиональных интерфейсов для внутренних бизнес-процессов: CRM-систем, биллингов, финансового планирования и мониторинга, систем оплаты и других.
На данный момент в дизайн-системах реализованы все основные элементы для поддержки работы дизайн-команд и разработчиков. В ближайших планах — расширение библиотек паттернами и специализированными шаблонами, а также внедрение новых экспертиз в команды.
Мы ищем дизайнера с опытом разработки и поддержки дизайн-систем, который поможет развивать, внедрять и продвигать единые интерфейсные стандарты для наших продуктов.
Обязанности:
- Участвовать в создании согласованных, масштабируемых инструментов (дизайн-системы);
- Поддерживать текущие инструменты на предмет валидности работы с ними;
- Проводить UX-исследования и аналитику пользовательских потребностей и конкурентных решений;
- Отбирать релевантные кейсы и решения для улучшения дизайн-систем;
- Разрабатывать визуальный язык, компоненты, паттерны и шаблоны, соответствующие потребностям пользователей и бизнес-целям;
- Создавать документацию и описывать принятые стандарты: гайды, чек-листы, инструкции. Наполнять базу знаний;
- Презентовать решения команде направления и продуктовым командам;
- Взаимодействовать с разработчиками при реализации новых компонентов и паттернов: выявлять технологические ограничения и требования пользователей-разработчиков, контролировать качество;
- Взаимодействовать с продуктовыми дизайнерами: участвовать в дизайн-ревью, собирать обратную связь, обучать работе с инструментами и документацией;
- Принимать участие в других дизайн-активностях и мероприятиях направления и дизайн-студии.
Требования:
- Уверенные навыки работы с Figma и/или Pixso;
- Практический опыт разработки, внедрения и поддержки дизайн-систем, включая работу с дизайн-токенами;
- Системное мышление: умение анализировать данные, искать универсальные решения и фокусироваться на ценности для продукта;
- Владение методами UX-исследований и глубокое понимание бизнес-потребностей и пользовательских сценариев;
- Глубокие знания в области UI/UX-дизайна, типографики, композиции и принципов доступности (accessibility);
- Базовые знания HTML/CSS для эффективной коммуникации с командой разработки;
- Навыки презентации идей, документирования процессов и умение просто объяснять сложные концепции;
- Эмпатия к пользователям и коллегам, ориентация на достижение качественного результата через сотрудничество;
- Опыт работы в продуктовой среде с кросс-функциональными командами, готовность к взаимодействию на всех этапах разработки.
Условия:
- Прозрачный и стабильный доход: размер заработной платы обсуждается по итогам собеседования + квартальная премия;
- Опыт работы с мультипродуктовой дизайн-системой, возможность поработать с интересными и современными проектами;
- Командная работа, лектории и хакатоны;
- Гибкое начало рабочего дня, подстраивай его под свою жизнь и работу с командой;
- Удаленная работа и/или в офисе (по желанию);
- «Кафетерий льгот» с возможностью выбора категорий (ДМС или компенсация медицинских услуг по чекам, компенсация затрат на спорт, на изучение иностранного языка, дополнительные выплаты к отпуску и дню рождения, онлайн-обучение и др.);
- Дружеская атмосфера и профессиональная команда, готовая делиться опытом;
- Возможность раскрытия своего собственного потенциала (ты можешь проходить оплачиваемые компанией тренинги, внутреннее обучение и посещать конференции).