Алматы, улица Озтюрка, 7
UI-дизайн:
Владение Figma (стандарт де-факто), а также желательно знание Sketch, Adobe XD или аналогов.
Навыки создания дизайн-систем (дизайн-гайды, компоненты, атомарный дизайн).
Работа с адаптивными интерфейсами (десктоп, планшет, мобайл).
UX-дизайн:
Проведение юзабилити-исследований, глубинных интервью, CJM, UX-аналитика.
Умение создавать вайрфреймы, прототипы, пользовательские сценарии.
Знание принципов когнитивной психологии и гайдлайнов (например, Material Design, Human Interface Guidelines).
Работа с аналитикой:
Понимание и использование данных: воронки, метрики, A/B-тесты.
Опыт работы с продуктовой аналитикой (Amplitude, Mixpanel, GA, Yandex Metrica и др.)
Умение понимать и формулировать «проблемы пользователей».
Навыки приоритизации задач по метрикам и влиянию на бизнес.
Работа с гипотезами и итеративным дизайном (Lean UX, Design Thinking).
Понимание влияния дизайна на **бизнес-метрики** (конверсия, retention и т.д.).
Командная работа
Опыт работы в «кросс-функциональных командах» (продукт, аналитик, разработка).
Умение презентовать и защищать дизайн-решения.
Навыки работы по «agile-процессам» (Scrum, Kanban).
«Портфолио с «реальными кейсами», желательно с акцентом на продуктовый подход: цель → гипотеза → решение → результат.
Опыт работы в «IT-продуктовых компаниях» — желателен.
Знание английского языка (требуется на уровне чтения документации, иногда выше).
Дополнительно (плюсы)
Опыт проведения/участия в UX-исследованиях.
Навыки motion-дизайна (например, micro-interactions).
Базовые знания HTML/CSS/JS (для лучшего взаимодействия с разработкой).
Участие в развитии продуктовой стратегии или roadmap.