Метро: Москва-Сити
Импорт, экспорт и подготовка контента для Unity;
Оптимизация сцен и уровней для достижения баланса между качеством и производительностью;
Оптимизация атласов спрайтов и текстур для визуальных эффектов;
Адаптация графики под различные разрешения экранов для обеспечения кросс-платформенной совместимости;
Настройка освещения и постпроцессов;
Опыт работы в гейм-индустрии от 3 лет над мобильными проектами;
Отличное знание Unity и понимание его рендер-пайплайнов;
Опыт работы с Particle System;
Знание и опыт работы в 3D-пакетах (3D Max, Maya, ZBrush);
Навыки риггинга и настройки анимаций и моделей в Unity, Blender и Maya;
Навыки текстурирования (Substance, Quixel, Photoshop);
Понимание процессов оптимизации для мобильных платформ;
Опыт адаптации графики под разные разрешения экранов.
Умение создавать простые материалы и шейдеры с учетом ограничений мобильных устройств.