Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).
Мы предлагаем:
- Работа в аккредитованной IT-компании;
- Трудоустройство за день и только по ТК РФ;
- Полностью белая зарплата;
- ДМС после 3х месяцев работы;
- Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
- Работа по гибкому графику;
- Формат работы на выбор: из дома / из офиса / гибридный;
- Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
- Полная оплата обучения;
- Компенсация половины твоих трат на спорт.
Чем предстоит заниматься:
- Вёрсткой интерфейсов в разных стадиях итерации проекта (UMG);
- Написанием логики пользовательских интерфейсов на C++ (интеграция игровой логики);
- Оптимизацией кода, связанного с пользовательскими интерфейсами;
- Участием в проектировании архитектуры UI-системы игры;
- Планированием и оценкой задач;
- Взаимодействием с другими разработчиками проекта.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
- Опыт в разработке игр от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте Unreal;
- Опыт работы с Unreal Engine от года;
- Умение понимать чужой код;
- Умение писать чистый и понятный код;
- Умение писать документацию к коду;
- Понимание работы Slate;
- Опыт работы с системой контроля версий.
Будет плюсом:
- Понимание работы Unreal Reflection System;
- Опыт с CommonUI, EnhancedInput;
- Знание принципов линейной алгебры (позиционирование элементов на канве);
- Опыт в написании плагинов для Unreal Engine.