Мы - международная компания Saber Interactive, одна из ведущих студий по производству игр ААА-класса, существующая уже более 20 лет.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Сейчас мы ищем опытного автора документации, который станет частью сильной команды технических писателей и примет участие в наполнении обширной базы знаний компании. Вам предстоит работать со множеством передовых технологий и в разнообразных направлениях: от пользовательских инструкций до описаний архитектуры.
Круг задач:
Написание технической документации к игровым системам и ПО для внутренних пользователей (разработчиков и авторов контента игры).
Типы документации: how-to и туториалы, технические описания систем для внутренних пользователей и моддеров, руководства пользователя, и т.д.
Поддержание и усовершенствование стандартов ведения технической документации и процессов документирования в командах.
Содействие в улучшении текстов интерфейса и UX-практик.
Поддержание актуальности корпоративной базы знаний.
Редактура статей, написанных другими специалистами.
Переводы документов с английского на русский и обратно.
Требования к кандидату:
Опыт в написании качественных и лаконичных технических текстов на русском и английском языке. Мы ожидаем, что кандидат быстро пройдет стадию адаптации к нашему стилю документации, но для этого потребуется крепкая база в виде уверенной грамотности и понимания специфики технической документации.
Опыт написания UX и копирайт-текстов.
Опыт документирования API.
Опыт переводов на английский язык.
Широкий кругозор в области информационных технологий, понимание принципов работы ПО и компьютерных сетей.
Умение использовать AI для решения рутинных задач.
Опыт работы с векторными редакторами схем.
Базовые (но чем глубже, тем лучше) знания любого языка программирования, умение читать код.
Коммуникабельность, способность находить подход к различным собеседникам, умение работать в команде ради общих интересов.
Будет плюсом:
Опыт работы с Confluence.
Опыт работы с Markdown.
Опыт работы с Git, Perforce или другими системами версионирования.
Опыт создания обучающих видео.
Опыт работы с растровыми графическими редакторами.
Знание специфики разработки видеоигр и интерес к видеоиграм.
Мы предлагаем:
Пожалуйста, при отклике приложите свои репрезентативные примеры работ.