Разработка клиентской части на Unity (основной фокус — фронт: ~80%)
Базовая интеграция с серверной частью (бэкенд — ~20%)
Участие в создании архитектуры проекта с нуля до релиза
Поддержка и масштабирование проекта по мере роста функциональности
Верстка, реализация и оптимизация сложных UI-интерфейсов
Работа с core и meta механиками (прогресс, уровни, апгрейды, внутриигровая экономика)
Настройка анимаций, визуальных эффектов и взаимодействий
Влияние на продуктовые решения вместе с гейм-дизайнером и продюсером
3+ года коммерческого опыта в разработке на Unity
Уверенное владение C#, понимание ООП, архитектурных паттернов
Опыт выпуска минимум двух мобильных игр (iOS + Android) в роли Unity-разработчика
Опыт создания и оптимизации 3D-сцен и взаимодействий
Умение работать с UI: верстка, логика, навигация, оптимизация
Владение Git, знание принципов CI/CD будет плюсом
Опыт оптимизации сборок (размер, производительность, FPS)
Умение работать в команде, открытость к коммуникации, ориентированность на результат
Опыт работы с игровыми механиками в жанрах: фермы, симуляторы, экономические игры
Понимание тонкостей free-to-play и игровой аналитики
Большая игровая насмотренность, особенно в мобильных играх
Навыки работы с Addressables, AssetBundles, Unity Profiler
Базовое понимание клиент-серверного взаимодействия (REST, WebSocket)