Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, продукты в сфере геймификации и игровые механики для 30+ млн пользователей.
Обязанности
- Создавать прототипы интерфейсов для визуализации концепций для крупнейших компаний РФ
- Разрабатывать интерфейсы с нуля: от ресерча до финальных макетов
- Продумывать и реализовывать детальные userflow
- Взаимодействовать с технической командой и контролировать соответствие дизайна макетам
- Формировать и развивать дизайн-системы, улучшать процессы
- Проводить наставничество и ревью junior/middle-дизайнеров
- Презентовать решения внутренней команде и команде заказчика
Требования
- Опыт работы над сложными продуктами и мобильными приложениями (ecom, telecom, fintech, marketplace)
- 2–4 года опыта в UI/UX-дизайне
- Опыт взаимодействия с аниматорами, 2Д художниками
- Опыт продуктового мышления: баланс между дизайном, бизнесом и технологиями
- Сильное портфолио с кейсами, раскрывающими процесс мышления и обоснование решений
- Навыки фасилитации дизайн-воркшопов и презентаций для стейкхолдеров.
- Креативность, внимательность к деталям и умение работать в команде
- Глубокое понимание принципов качественного UX
- Коммуникабельность и проактивность
- Знание основных принципов веб-разработки и понимание технических ограничений
- Фигма мастер: автолейауты, компоненты, стили — всё это инструменты, которые ты успешно используешь в своих проектах
Будет плюсом:
- Опыт работы над интерфейсами казуальных игр или глубокое понимание того, как они устроены
- Опыт построения дизайн-систем с нуля
- Опыт оформления крутых кейсов на Behance
Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор
- Аккредитованная ИТ-компания
- Удаленная работа
- Молодая и позитивная команда
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии