Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android (InApp монетизация). Ищем Системного Гейм-дизайнера (Middle+), который поможет масштабировать проект.
Обязанности:
Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики);
Создавать математические модели для баланса характеристик;
Разрабатывать системы монетизации (внутриигровые покупки, battle pass);
Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии;
Анализировать игровые метрики и корректировать системы;
Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли;
Разрабатывать и балансировать live-контент (ивенты, сезоны);
Проводить A/B-тесты для оптимизации систем;
Готовить документацию (GDD, таблицы, формулы).
От 2-х лет опыта в гейм-дизайне мобильных игр;
Понимание монетизации и live-ops;
Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
Опыт проведения и анализа A/B-тестов;
Аналитическое мышление;
Умение работать с баланс-таблицами и формулами в Excel/Google Sheets;
Условия:
Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Если тебе нравится данная позиция, то:
Мono interior (ООО Интерьеры)
Новосибирск
до 150000 RUR