Создание интерактивных миров (презентации архитектурных проектов, сюжетные игры) с использованием Unreal Engine 5;
Взаимодействие со смежными подразделениями в процессе реализации проектов;
Проработка проектных решений на стадии концепта;
Мониторинг, анализ и оценка эффективности запланированных задач;
Техническое сопровождение проектов.
Требования:
Опыт работы разработчиком на Unreal Engine не менее 1 года (желательно наличие коммерческих проектов);
Уверенное владение Unreal Engine 5 (создание блюпринтов, виджетов, материалов, анимаций, синематиков) с подтвержденным опытом разработки интерактивных проектов на UE5 (портфолио/тестовое задание);
Опыт 3D-моделирования и текстурирования (high/low poly модели, UV-развертка, запекание карт, риггинг, анимация в 3ds Max/Blender);
Навыки работы с 2D-графикой (CorelDraw для векторной графики, Photoshop для текстур);
Способность к самостоятельному определению целей и задач, продуктивность, ответственность, аналитическое мышление, ориентация на результат.
Условия:
Конкурентный уровень з/п (обсуждается индивидуально);
Дневная рабочая неделя 5/2 (ненормированная);
Работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе;
Транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Нижнекамск;
Полис добровольного медицинского страхования;
Предоставление платного жилья для иногородних;
Гарантия профессионального роста;
Амбициозная, проектно-ориентированная команда;
Командные и спортивные игры, реализация нестандартных задач;
Карьерный рост при наличии и обретении в процессе работы необходимых компетенций.