FANzino — это B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга. Мы создаём масштабируемые лайв-игры без студий с использованием технологий видеокомпозиции, эмуляции и real-time генерации исходов.
Мы ищем CTO, который готов построить технологическую платформу с нуля и задать стратегию ее развития. Проект фокусируется на создании провайдера live-игр с нуля, с акцентом на микросервисную архитектуру, полную изоляцию доменов и масштабируемую API-интеграцию.
Основная цель – обеспечить максимальную скорость разработки игр в рамках одной игровой команды, при этом вся инфраструктура и интеграции должны работать через продуманное API.
Основные обязанности
- Разработка архитектуры с нуля: построение гибкой, масштабируемой и отказоустойчивой платформы для live-игр.
- Формирование технической стратегии: выбор технологий, инструментов и подходов для эффективной разработки.
- Микросервисная архитектура: проектирование системы с полной изоляцией доменов и четким API-взаимодействием между сервисами.
- Разработка API: создание масштабируемого API, обеспечивающего интеграцию игровой логики с ядром платформы.
- Оптимизация процессов: внедрение best practices CI/CD, мониторинга, логирования, тестирования.
- Формирование и развитие команды: найм разработчиков, их наставничество, постановка технических процессов.
- Баланс между скоростью разработки и надежностью системы: обеспечение высокой скорости релизов игр без ущерба для качества и стабильности платформы.
- Взаимодействие с бизнесом: перевод продуктовых требований в технические решения.
Необходимые навыки
- Опыт работы руководителем группы/отдела/CTO, техническим архитектором или lead backend developer
- Глубокие знания Go и опыта работы с высоконагруженными системами.
- Опыт проектирования микросервисной архитектуры с полной изоляцией доменов.
- Глубокий опыт построения API-интеграций между ядром системы и игровыми командами.
- Опыт работы с Kafka для event-driven архитектуры.
- Опыт работы с PostgreSQL, оптимизация производительности и проектирование под нагрузку.
- Опыт работы с ELK Stack (Elasticsearch, Logstash, Kibana) – логирование и аналитика.
- Опыт работы с Prometheus, Grafana – мониторинг производительности системы.
- Опыт работы с Kubernetes, Docker – оркестрация и управление контейнерами.
- Глубокие знания CI/CD: GitLab CI/CD, ArgoCD.
- Опыт работы в AWS (ECS, EC2, RDS, Lambda, S3, Route53 и т.д.).
- Способность принимать архитектурные решения, влияющие на весь продукт.
- Опыт построения команд разработки и эффективных процессов разработки.
- Вакансия предполагает работу из офиса на Кипре
Будет плюсом
- Опыт работы с WebSockets и real-time технологиями.
- Опыт в разработке стриминговых платформ.
Что мы предлагаем
- Построение архитектуры с нуля – возможность создать платформу, опираясь на лучшие технологии и практики.
- Гибкость и самостоятельность в принятии решений – CTO будет задавать вектор технологического развития.
- Работа в офисе на Кипре – сильная команда в одном месте для максимальной скорости.
- Работа в кросс-функциональной команде – плотное взаимодействие с продуктом и бизнесом.
- Рыночные и выше-рыночные зарплаты + бонусная система.
- Пространство для экспериментов – возможность внедрять инновационные решения и улучшать технологический стек.
Условия
- Работа из офиса: офис на Кипре (Лимасол)
- Гибкое начало рабочего дня с 8 до 12
- Компенсация питания в офисе
- Официальное оформление по ТК Кипра
- 5 дополнительных day off
- Отсутствие легаси кода
- Компенсация спортивных занятий
- Компенсация занятий английским и консультаций психолога
Если вы готовы построить мощную платформу для live-игр с нуля, отправляйте свое резюме!