О проекте:
Мы - небольшая команда, запускающая игровой стартап. В разработке находится оригинальная deck-building игра с элементами стратегии и рогалика.
Проект вдохновлён такими играми, как Slay the Spire, Inscryption, Darkest Dungeon.
Задачи:
Проработка и документирование игровых механик
Дизайн core gameplay loop, progression, внутриигровой экономики
Создание и итерация игровых ситуаций и encounter-ов
Базовый level design: создание карты, событий, ветвлений
Поддержка и развитие GDD
Работа в Unity
✅ Требования:
Опыт в гейм-дизайне
Уверенное владение Unity
Базовые навыки UI/UX-дизайна
Навыки level design (структура уровней, encounter flow, вариативность)
Умение ясно формулировать идеи, структурно мыслить
Будет плюсом:
Опыт в инди-проектах
Знание принципов балансировки и игровых экономик
Умение быстро прототипировать идеи
Понимание Steam-аудитории и современных трендов