Мы — студия Pimpochka Games, создаём мультяшные мобильные игры с узнаваемыми персонажами, которые смотрят миллионы детей по всему миру. У нас уже 17 миллионов подписчиков на YouTube, более 25 мобильных игр и амбициозные планы на будущее.
Сейчас мы ищем Unity-разработчика с работы с AI-инструментами, который:
Горит созданием игр;
Любит песочницы в духе Sims / Casual / Idle;
Умеет прокачивать свой код с помощью ИИ-инструментов.
Что нужно уметь:
Unity + C#
Уверенное владение Unity (желательно опыт с 2D/3D гибридными проектами);
Опыт продакшн-разработки игр на C#;
Знание оптимизации и архитектуры игр.
Работа с AI-инструментами
Опыт написания кода с помощью Cursor, Windsurf, Claude и других LLM-инструментов;
Понимание Prompt Engineering — умение чётко формулировать задачи для LLM;
Навык работы с AI в роли помощника, а не только игрушки.
Творческий подход
Интерес к гейм-дизайну;
Умение предлагать и реализовывать фичи, которые будут интересны детям 9–13 лет;
Желание создавать крутые, нестандартные проекты.
Дополнительные плюсы
Опыт коммерческой разработки игр;
Портфолио выпущенных проектов;
Опыт работы с UI Toolkit / Multiplayer / Unity Cloud Services в Unity;
Интерес к песочницам, лайф-симам, креативным играм (Toca Boca, Sims, и т.п.);
Опыт UI/UX разработки под мобильные платформы.
Что ты будешь делать:
Мы разрабатываем игру-песочницу, где дети управляют милыми персонажами, строят дома, взаимодействуют с миром и создают свои истории. Игра визуально напоминает Avatar World с механиками в стиле The Sims. Это масштабный проект, и нам нужен человек, который захочет быть его частью с самого начала.
Как откликнуться:
Отправь нам:
Своё портфолио;
Короткое письмо, где рассказываешь, почему тебе интересен этот проект;
Ссылки на GitHub, Itch.io или на выпущенные игры (если есть).
Отклики отправляются через стандартную кнопку на HH.
Если тебе интересны живые проекты, возможность влиять на продукт и работа в команде, которая создаёт то, что смотрят миллионы — будем рады познакомиться!