Ташкент, проспект Шарафа Рашидова, 20А
Разработка и балансировка игровых механик – Создание детализированной документации, определение игровых механик, баланс сложности и проработка игровых циклов.
Сотрудничество с разработчиками и UI/UX-дизайнерами – Взаимодействие с Unity-разработчиками для реализации игровых функций и обеспечения плавного игрового процесса.
Анализ поведения игроков и итерация дизайна – Изучение аналитики, сбор обратной связи и улучшение механик для повышения удержания, вовлеченности и монетизации.
Оптимизация многопользовательского геймплея в реальном времени – Проектирование честных и конкурентных механик, обеспечивающих плавный игровой процесс без лагов.
Разработка систем прогрессии и монетизации – Создание привлекательных систем вознаграждений, рейтингов и монетизационных элементов (реклама, внутриигровые покупки, подписки).
(Бонус) Помощь в управлении проектами – Если у вас есть соответствующий опыт, участие в планировании, координации работы команд и управлении ожиданиями клиентов.
Экспертиза в гейм-дизайне – Глубокое понимание игровых механик, дизайна уровней и стратегий вовлечения игроков.
Знание Unity – Понимание работы с движком и взаимодействия с разработчиками.
Аналитическое мышление – Опыт работы с аналитикой и обратной связью игроков для улучшения механик.
Документирование и коммуникация – Умение структурировано оформлять дизайн-документы с использованием Notion или аналогичных инструментов.
Балансировка и дизайн экономики – Владение Excel/Google Sheets для расчета внутриигровой экономики и балансировки механик.