Gaijin - ведущая международная компания, являющаяся экспертом в разработке онлайн-игр класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ. Наш портфель продуктов включает множество известных и популярных игр, таких как MMO-симулятор "War Thunder", шутер "Enlisted" и многие другие.
Мы ищем аналитика, который поможет принимать решения на стыке маркетинга и продукта.
Задачи:
- Сбор, обработка и анализ данных по маркетинговым каналам, кампаниям, креативам, CPI, ROI, LTV, удержанию;
- Оценка эффективности рекламных кампаний и оптимизация пользовательских воронок привлечения;
- Построение дашбордов и отчетов по ключевым маркетинговым метрикам в BI-системах (Power BI, Tableau, Looker, Metabase);
- Сегментация пользователей и анализ поведения различных аудиторий по каналам привлечения;
- Выявление аномалий, неэффективных вложений, точек роста и потенциальных направлений масштабирования;
- Выдвижение и проверка гипотез по улучшению маркетинговых показателей;
- Взаимодействие с командой маркетинга, UA-менеджерами, продюсерами и аналитиками продукта;
- Участие в развитии аналитической инфраструктуры для маркетинга (инструменты, пайплайны, сквозная аналитика).
Ожидания:
- Опыт работы аналитиком от 3-х лет, в идеале в геймдеве, маркетинге мобильных продуктов или F2P-сервисах;
- Отличное знание SQL, понимание структуры событийной аналитики и трекинга;
- Опыт анализа эффективности маркетинговых каналов (Facebook Ads, Google Ads, TikTok, DSP и др.), знание метрик UA: CPI, CPA, ROAS, LTV;
- Знание Python для расширенного анализа (например, предиктивные модели LTV, когортный анализ, визуализации);
- Опыт проведения A/B-тестов в маркетинге, понимание принципов статистической значимости;
- Опыт работы с BI-инструментами, умение строить понятные визуализации для команды;
- Умение структурировать информацию, формулировать выводы и готовить презентации;
- Инициативность, способность глубоко погружаться в контекст продукта и маркетинга;
- Интерес к играм и игровому рынку, понимание геймерской аудитории.
Наше предложение финалисту:
-
Работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр.
-
Конкурентная зарплату (обсуждается индивидуально).
-
Полностью удаленная работа, гибкий график (можно работать из любой точки мира).
-
Свобода выбора инструментов, отсутствие бюрократии и микроменеджмента.
-
Международная команда сильных специалистов.
-
ДМС.