3D Lighting artist / Художник по свету

Saber Interactive

3D Lighting artist / Художник по свету

Описание вакансии

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Мы в поисках художника по освещению для оформления самых различных локаций в наших проектах.

Круг задач:

  • Постановка света на игровых уровнях
  • Имитация атмосферных явлений: туман, дождь, солнечные лучи и т.д.
  • Настройка финального изображения

Требования к кандидату:

  • Свободное владение 3D графическим редактором Maya и/или 3DsMax
  • Навыки визуализации и настройки освещения
  • Понимание прямого/отраженного освещения и принципов работы с цветом
  • Опыт постановки света в игровых проектах или смежных областях (кинематограф, мультипликация, реклама, визуализация)
  • Опыт работы с игровым движком (Unreal Engine, Unity)
  • Наличие портфолио обязательно

Плюсом будет:

  • Увлеченность играми

  • Художественное или техническое образование

  • Умение общаться на рабочие темы на английском

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
  • Достойную заработную плату
  • Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;

  • Наличие аккредитации IT компании
  • Гибкое начало рабочего дня
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • ДМС
  • Оплата больничных в 100% размере
Навыки
  • Lighting
  • Освещение
  • 3D
  • Maya
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию