Мы ищем талантливых Texture Artist для работы над полнометражным анимационным проектом в стиле sci-fi, вдохновлённым мотивами ретрофутуризма и soviet wave. Проект рассчитан на аудиторию 12+ и реализуется на технологии Unreal Engine.
О проекте: Проект находится на стадии RnD и препродакшена. У нас готов поэпизодник, сценарий завершён на 80%. В качестве референса стиля ближе всего проект Rocket Racing.
Основные задачи:
- Создавать реалистичные материалы с легкой стилизацией для пропсов\персонажей\техники\окружения;
- Настраивать материалы в движке (Unreal);
- Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества; — Создавать декали для наложения на тайловые текстуры;
- Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента;
- Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров.
Что для нас важно: - Опыт работы на аналогичной должности;
- Уверенное владение инструментами: Substance Designer, Painter;
- Понимание работы PBR-шейдеров и современных пайплайнов (плюсом будет понимание UV);
- Умение анализировать и воссоздавать материалы на основе референсов;
- Отличное релевантное портфолио.
Мы предлагаем: - Удалённую работу, гибридный или офисный формат в нашем офисе м. Давыдково;
- Амбициозный проект, который украсит ваше портфолио;
- Гибкий график или полная занятость;
- Возможность долгосрочного сотрудничества.