Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo и пр.
Мы приглашаем VFX художника присоединиться к нам для работы над новыми крупными проектами на нашем проприетарном движке.
Круг задач:
- Создание спецэффектов для игровых сцен, объектов окружения, оружия и персонажей
- Все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п.
- Применение эффектов на игровых уровнях для создания заданной атмосферы
- Взаимодействие с отделом интеграции
Требования к кандидату:
- Наличие портфолио с VFX
- Опыт разработки спецэффектов в UDK, Unity, и пр.
- Чувство композиции, цвета, тайминга, умение работать в заданной стилистике в рамках различных жанров
- Знание принципов анимации и умение применять их в работе
- Уверенное владение Maya (базовые навыки моделирования, маппинга, скиннига , симуляций, простой анимации) и Photoshop
- Коммуникабельность, умение работать в команде
- Увлеченность компьютерными играми и, соответственно, хороший кругозор в области игровых спецэффектов
Приветствуется:
- Опыт работы в софте для симуляции пиро-эффектов, разрушений, жидкостей и т.д.:Houdini, RealFlow, FumeFX
- Художественное образование
Мы предлагаем: