High Ground — это студия разработки игр, специализирующаяся на создании и сопровождении мобильных проектов.
Мы работали над такими играми как: Narcos: Cartel Wars — $41 млн ревеню, Army of Heroes — 2,1 млн загрузок, Dragon World — $16 млн ревеню, Star Trek Timelines — $61 млн ревеню.
В связи с расширением мы ищем опытного геймдизайнера для работы над внутренними проектами компании.
Обязанности:
Разработка игровых механик, систем удержания пользователей и концепций уровней;
Балансировка внутриигровой экономики (F2P), работа с монетизацией и ключевыми метриками;
Анализ игровых данных, генерация гипотез, проведение A/B тестов;
Создание чёткой и понятной документации по игровому дизайну;
Взаимодействие с командами разработки, арта и продюсерами;
Участие в прототипировании и улучшении игровых концепций.
Требования:
Опыт в геймдизайне от 3 лет;
Участие в релизе и поддержке мобильных проектов;
Знание мобильных игровых механик, экономики и монетизации;
Умение работать с метриками и аналитикой;
Креативность и хорошее чувство игрового баланса;
Знание английского языка, достаточное для написания документации, письменного и устного общения с англоговорящими коллегами;
Знание текущих трендов рынка мобильных игр.
Будет плюсом:
Опыт работы над казуальными или idle-играми;
Условия:
Оформление через ИП или самозанятость (гарантированные 28 дней отпуска + до 14 дней больничного в год);
Удалённая работа или офис в Ереване;
Компенсация интернета и электричества для удалённых сотрудников;
Праздники и выходные по производственному календарю Армении;
Дополнительные бонусы от компании.